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유니티 캐릭터 시야 시각화(기즈모)

우선 유니티에서 자동으로 돌려주는Start() 함수나 Update() 함수 등등 있는데 기즈모도 있다.OnDrawGizmos()씬 뷰에서 항상 보이게 OnDrawGizmosSelected()씬 뷰에서 해당 오브젝트를 선택하면 보이게 시야 범위나 공격 범위 등등 시각화에 사용하면 디버깅하기 좋을 것 같다👍

Unity 2025. 3. 13. 10:38
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